Project Description
PÔLE 3D - Digital & Creative School

73 bis, Boulevard d’Armentières -BP 40162 – 59053 ROUBAIX CEDEX
(+33)328 - 389 - 380Mis à jour:
L’ÉCOLE PÔLE 3D
Depuis 17 ans, PÔLE 3D forme aux métiers de l’animation 2D, 3D et du jeux vidéo en s’appuyant sur une équipe d’experts reconnus pour leur savoir-faire grâce à une pédagogie en phase avec les industries et axée sur l’épanouissement des étudiants.
L’école est ancrée au cœur de la dynamique des échanges grâce à son campus basé à la Plaine Images, le plus grand écosystème dédié à l’image en France. Ce qui ouvre les portes d’un vaste réseau d’entreprises spécialisées aux étudiants.
A travers trois niveaux de formation : Classes préparatoires, Licence et Master, PÔLE 3D forme les futurs experts des industries de l’animation et du jeux vidéo.
Intégration dans le LMD
Oui, les formations PÔLE 3D en Licence et Master délivrent des diplômes universitaires conventionnés par l’Université Polytechnique des Hauts de France en Licence et Master.
Reconnaissance de l’Etat
L’ensemble des formations sont reconnues par l’état.
- Licence Concepteur Réalisateur Numérique
- Options: Cinéma d’Animation 2D, Cinéma d’Animation 3D, Jeux Vidéo.
- Diplôme Universitaire de Licence Art, Parcours Création Numérique conventionnée par l’Université Polytechnique des Hauts de France.
- Titre de niveau 6 de Concepteur Réalisateur Numérique inscrit au RNCP.
- Options: Cinéma d’Animation 2D, Cinéma d’Animation 3D, Jeux Vidéo.
- Bachelor Concepteur Réalisateur Manga
-
- Titre de niveau 6 de Concepteur Réalisateur Manga inscrit au RNCP.
-
- Master Réalisateur Numérique
- Options: Cinéma d’Animation 2D, Cinéma d’Animation 3D, Effets Spéciaux (VFX).
- Diplôme Universitaire d’Etat Master Création Numérique, Parcours Scénarisation et Réalisation Transmédia.
- Titre de niveau 7 de Réalisateur Numérique inscrit au RNCP.
- Options: Cinéma d’Animation 2D, Cinéma d’Animation 3D, Effets Spéciaux (VFX).
- Master Réalisateur Vidéoludique et Design d’Interaction
- Options: Jeux Vidéo ou UX Design, Gamification et Objets Connectés.
- Diplôme Universitaire d’Etat Master Création Numérique, Parcours Design Graphique et Design d’Interaction.
- Titre de niveau 7 de Réalisateur Vidéoludique et Design D’Interaction inscrit au RNCP.
- Options: Jeux Vidéo ou UX Design, Gamification et Objets Connectés.
Profil des entrants
- 1ère année : Bac Obligatoire
- Possibilités d’entrer en 2ème et 4ème année sur dossier et entretien de motivation avec présentation d’un book.
Bilan Statistique sur les 3 dernières années du nombre de diplômes obtenus.
- Concepteur Réalisateur 3D : 100%
- Concepteur Réalisateur option film d’animation 2D/3D ou jeux vidéo : 99%
- Concepteur Réalisateur option film d’animation 2D/3D ou jeux vidéo : 100%
Les Crédits ECTS
- Oui
Frais de dossier d’inscription
- 100€
Bourses / Système de financement des études
- Les formations en Licence, Bachelor et Master de PÔLE 3D sont éligibles aux Bourses CROUS.
- Système de financement des études : Prêts étudiants auprès de notre partenaire bancaire « Caisse d’Epargne » avec un taux préférentiel à 0,8%.
Equilibre pratique /théorie
- En 1ère année l’équilibre est de 60% de théorie et 40% de pratique
- En 2ème année l’équilibre est de 50% de théorie et 50% de pratique
- En 3ème année l’équilibre est de 40% de théorie et 60% de pratique
Partenaires pédagogiques
Université Catholique de Lille :
- YNCREA_Regroupant les Ecoles d’ingénieurs HEI, ISEN, ISA.
- LABO DE RECHERCHE_LA Maison des Chercheurs.
- FLSH – Faculté de Lettre et Sciences Humaines.
- FGES – Faculté de Gestion et Sciences_Université Catholique de Lille.
- HUMANICITE_Secteur Santé Social de l’UCL.
- HEMISPHAIRE Design School de l’UCL.
- RIZOMM, Master Numérique de l’UCL
- LIVE TREE
- La Plaine Images_Site d’Excellence des Haut de France.
PÔLE 3D et la Plaine Images ont signé une convention de partenariat qui propose aux étudiants d’accéder durant leur cursus scolaire au programme d’incubation et accélération de la Plaine Images. Ce dispositif permet de relier l’incubateur de l’école avec l’incubateur de la Plaine Images afin de créer une jonction opérationnelle et de donner l’accès aux outils de développement entrepreneuriaux à nos étudiants. Ces derniers ont accès à tous les rendez-vous d’experts, Banques, Droits, Propriété Intellectuelle, Fonds d’Investissements, etc. afin de mettre en perspective la dimension entrepreneuriale de leur projet.
Pôle3D est également un membre actif des ‘’Comités d’Engagement de la Plaine Images’’, expertises liées à l’accélération des porteurs de projets incubés au cœur de Plaine Images. - UPHF_Université Polytechnique des Hauts de France
- Campus INIC_Image Numérique et Industries Creatives
- UNIVERSITE DU QUEBEC A CHICOUTIMI « UQAC – NAD
- Pictanovo
- Noranim
- LES ENTREPRISES PARTENAIRES:
Cyber Groupe, Ankama, Acfx, Enigami, 3DDuo , Studio Redfrog, Tchack, Pollux, Studio TrainTrain, Planet Nemo, Zynco Studio, Les Rencontres Audiovisuelles, Les films du Nord, Sans soucis Production, Zoom’Allure, Zéro de Conduite Production, Gorgone Productions, Insolence Production, Décathlon, Etam, Macif, Discovery Eurosport…
Nombre de candidat au(x) concours d’entrée
- Le nombre de candidats varie chaque année de 110 à 180 sur les 3 dernières années.
Taux de réussite au(x) concours d’entrée
- 40%
Nombre d’élèves par promotion
- Formation initiale :
- 1ère année : 61
- 2ème année :47
- 3ème année :62
- 4ème année : 39
- 5ème année : 45
- Autres formations
- Année préparatoire : 20
Jeux vidéo
- 1ère année
- 2ème année
- 3ème année : 32
- 4ème année : 16
- 5ème année : 21
Nombre de diplômes délivrés
En 2010 :37 (Toutes Formations)
En 2011 : 55 (Toutes Formations)
En 2012 : 60 (Toutes Formations)
En 2013 : 60 (Toutes Formations)
En 2014 : 65 (Toutes Formations)
En 2015 : 73 (Toutes Formations)
En 2016 : 89 (Toutes Formations)
En 2017 : 81 (Toutes Formations)
En 2018 : 105 (Toutes Formations) Sous réserve de validation de leur jury professionnel
Taux de réussite aux examens
2017 : 100%
Accès aux Locaux
De 8h00 à 18h30 ou 23h00, du Lundi au Vendredi
Possibilité de nocturnes en semaine et possibilité d’ouverture de l’école le week end.
Immobilier
L’école compte deux campus basés à Roubaix.
Campus Eurotéléport:
- 1000 m2
- Cafétéria
- Espace extérieur pour déjeuner
- Secrétariat pédagogique
- 5 salles de cours
- 1 atelier
- 1 studio son
- 1 salle fond vert
- 1 bureau pour l’association étudiante
Campus Plaine Images:
- 800 m2
- Cafétéria
- Espace extérieur pour déjeuner
- Secrétariat pédagogique
- 8 salles de cours
- Render farm
Moyens techniques
L’école dispose d’un parc de 320 PC
320 Stations de travail renouvelées par rotations des laboratoires par tranche de 3 années. Configuration actuelle : PC proc : i7 4790/16gb ram/ N vidia G Force GTX 950. Un poste de travail par personne.
2 réseaux de fibre optique structurés autour de serveurs spécifiques
Logiciels à disposition
Suite ADOBE
Outils Autodesk; 3DSMax, Maya, Mudbox
ZBrush
TV Paint Animation
Nuke
Unity
Substance Painter et Designer
Toon Boom
Houdini
Marmoset
Game Maker
Services et matériel à disposition
Messagerie personnelle
Accès internet
Photocopieurs, scanner A3
Projecteurs de studio
Matériel photo
Studio de son
Bancs d’animation
Existence d’un centre de ressources (documentation) :
Accès avec carte à la Bibliothèque Universitaire Vauban (BUV) de l’Université Catholique de Lille.
Proportion de professionnels du secteur
L’école comptabilise 80% de professionnels du secteur et 20% de professionnel de l’enseignement.
- Dans le corps enseignant : 100 %
- Dans le jury délivrant le diplôme : 100%
Dispositif d’accompagnement / aide au placement à la sortie de l’école
- Relais offre d’emploi : plateforme d’offres d’emploi sur l’intranet, affichage, et groupe sur les réseaux sociaux.
- Partenariat pour l’organisation des Jobs Meeting avec la Plaine Images.
- Distribution des films de fin d’études dans de nombreux festivals à travers le monde.
- Annuaire des anciens étudiants sur l’intranet
- Réseau privé des anciens étudiants sur Linkedln
Association des anciens élèves
- Le BDE PÔLE 3D est composé de plusieurs étudiants et a pour objectif de créer de l’activité, du lien et de la vie au sein et à l’ extérieur de l’école. Ses actions permettent à chaque étudiant de vivre de moments conviviaux, scolaires ou non.
- Pour cela, le BDE PÔLE 3D organise de nombreuses animations, sorties, afterworks, événements internes et externes, tels que :
- La journée d’intégration,
- Des concours pour gagner des licences de logiciels (TVPaint, Marvelous, Unfolded),
- Des partenariats avec de nombreuses entreprises (Subway, Tuto.com, Apple, Géant des beaux-arts, Dell, Vimeo, Asics etc..),
- Des soirées (inter-écoles, afterworks, intégration) Etc…
- Des voyages (séjour au ski, séjour à Disneyland Paris…),
- Le BDE PÔLE 3D est intégré à la Fédération ainsi qu’à tous les BDE et Corpos de l’Université Catholique de Lille.
Existence d’un suivi des parcours professionnels sur le long terme après la sortie de l’école : Oui
- Liaison en direct avec les étudiants
- Suivi au travers des réseaux sociaux Linkedin, Viadeo.
Source de ces informations : Suivi et statistiques internes
Relations avec le secteur de la recherche
- Étroite collaboration avec le Labo de recherche de L’Université Catholique de Lille depuis juillet 2017
- Depuis son installation à la Plaine Images PÔLE 3D développe des partenariats avec l’ensemble des labos de recherches du site et travaille également avec Euratechnologies dans une dynamique « French Tech ».
- POLE 3D faisant partie du COS French Tech Collège talents / formation impliquée également dans la Grande Ecole du Numérique.
- D’autre part, PÔLE 3D a été sollicité par l’université de Lille 3 sur un appel à projet intitulé « Institut Convergences-Visual Cognition, Culture and Technology Institut » dans le cadre de l’élaboration d’un consortium sur les sciences cognitives.
Conventions de partenariat pédagogique avec l’enseignement supérieur
- Diplomation et double diplomation avec les Facultés de l’Université de Lille
- PÔLE 3D développe avec la Plaine Images et la Métropole Européenne de Lille des partenariats avec Tokyo et Montréal.
- Rapprochement opérationnel avec l’Université UQAC de Montréal
- Missions de prospection au Japon menées par la Région et La Plaine Images.
Licence, Bachelor, Master:
Coût de l’inscription : 7 500 €/ an soit 37 500 € pour les 5 années d’études.
Frais d’inscription : 100 €
Modalités de paiement de la scolarité :
- paiement en 1 fois au premier Septembre de chaque année.
- paiement en 4 fois par prélèvement automatique tous les deux mois. De Septembre à Avril.
- paiement en 8 fois par prélèvement automatique tous les mois de Septembre à Avril
Classes préparatoires:
Coût de l’inscription : 5 000 €/ an (frais de mise à disposition de matériel et fournitures scolaires en sus)
Frais d’inscription : 100 €
Modalités de paiement de la scolarité :
- paiement en 1 fois au premier Septembre.
- paiement en 4 fois par prélèvement automatique tous les deux mois. De Septembre à Avril.
- paiement en 8 fois par prélèvement automatique tous les mois de Septembre à Avril
Association Loi 1901
Désignation Institut Catholique de Lille
Sigle : ICL
Président exécutif : Pierre GORGINI
PÔLE 3D
Directeur d’établissement : Antoine DURIEU
Date de création de l’école : juin 2013
Formations
Concepteur Réalisateur 3D – Option Film d’Animation 2D/3D ou Jeux Vidéo
Durée: 3 ansCoût: moins de 8 000€ /anRégion: Hauts-de-FranceNiveau requis: BacRéalisateur Numérique – Option Film d’Animation 2D/3D ou Jeux Vidéo
Durée: 2 ansCoût: moins de 8 000€ /anRégion: Hauts-de-FranceNiveau requis: Bac +3
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